第16章 今后的路-《网游之钢铁狂潮》
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一颗行星就要承受大量的玩家,虽说游戏越往后走,开放的行星越多,分流的层次越大,但是深蓝和琥珀这两颗行星都是以承受两亿玩家的标准设计的,自然大得离谱,因为制作方一开始就没有考虑到让玩家跑遍这两颗行星。
接下来的路要怎么走,怎样作为一个职业玩家生活下去,王天平看着巨大的电子地图陷入了沉思。
就目前来看,他毫无疑问可以被称为《钢铁狂潮》的第一人,第一个通过入门测试,第一个晋升列兵,第一个晋升下士,第一个完美通关列兵副本,第一个达到深蓝行星,到现在为止,他一直处于领先状态。
那么以后呢?如果单单就维持第一人这一状态,王天平有充分的自信,但是仅仅是第一人没有任何意义,王天平需要的是要靠这款游戏来养活自己,要将其当成是一个职业。
要养活自己,就需要赚钱,在游戏中的货币信誉点,现在虽然只有一点苗头,但是在今后,这必定是可以和现实中的货币进行兑换的,这个世界上,从不缺乏在一个游戏中砸进去大量现实货币来彰显自己存在感的有钱人。
那么,赚玩家的钱就是最直接的方法了,带队帮忙做任务,带队刷副本,收取信誉点做报酬,出售稀有物品,攒信誉点兑换现实货币,这是最为简单也是最为直接的方法,但是,现在王天平已经失去了一次机会,本来他可以在新兵训练营赚到第一桶金的。
是王天平疏忽了吗?不,是因为他有更大的理想,因为他知道,为了促进机甲技术的发展和改良,能够更快的形成战斗力,地球联合理事会在不久之后就会将《机甲狂潮》列为电子竞技项目,而那时,才是王天平大放异彩的时候。
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