第(2/3)页 首先我们可以先压低,比如一群NPC强盗各种轻视与看不起小A,觉得外表瘦弱的小A实力普通,要欺负小A与抢走他的武器。 这时有两种可能,I读者本来就通过前面的情节已经知道小A很强,II读者对小A一无所知。 这时我们再抬高,小A对着强盗们出手了,一蓬绚烂的剑光暴出,强盗们纷纷被击倒,一个个目瞪口呆的看着小A反把他们的武器抢走。 这个时候,原本不知道小A实力的读者,会有惊喜;而一开始就已经知道小A实力很强的读者,在小A遭遇危机的最初,就会进入等着小A收拾强盗的‘期待与满足’的模式。 (中读者的“期待与满足模式”,是推动所有发展的内核,这个有机会队长再跟大家仔细分析,我们继续看抑扬。) 同样的逻辑下,小A可以是警察,是运动员,NPC们可以是国际犯罪份子,也可以是其他国家的运动员,小A通过情节压低与抬高之后,都能大放异彩。 抑扬的掌握与熟练使用,将带给读者极大的惊喜、期待、满足。 同样抑扬,也可以用于事件。 比如我们先抑,作者营造出一件惊天大危机,所有人都觉得没有人能解决,不可能有人解决! 这时我们再扬,主角登场了,以众人都意想不到的手段与方式,化解了这场大危机,从而满足了读者的期待。 事件的抑扬,本源上也是对人物的抑扬的放大,只不过大事件的营造,能让的情节与格局变得更大,读者期待值也会被拉得更高。 2、人物——人物是玄幻的灵魂,在幻想世界中,人物的刻画与塑造,更是读者对认同的基础。 简单的说,人物分为主角与配角两大类 A主角玄幻主角大致也可以分为两种路线,强者型主角与白纸型主角 强者型主角:重生型与强者灵魂穿越型,共同的特点都是拥有大量的修炼经验与记忆,相当于自带金手指,这样的主角在起步时会较为强势 白纸型主角:这样的主角与强者型主角完全相反,大都是没有任何经验的少年,他们往往需要奇遇来获得金手指,也许起步不如强者型那样有冲击感,但是却比强者型主角有更多可以开拓的空间 两种类型的主角各有优劣,要怎么选择,还得看作者根据自己的需求最终决定 至于什么样的主角受欢迎,或者说什么样的主角更能让读者有代入感 这里队长想用美国漫画超级英雄两大阵营来举一个例子,DC与漫威,DC的主角相对完美,漫威的主角则大多有这样或者那样的缺点 绿巨人,钢铁侠,金刚狼……这些有缺陷的主角,明显更接地气。 纨绔,贪财,好色,嚣张,甚至冷酷……大家可以多从经典中找到好的模版。 同时大家也要记住一点,缺点只是让主角个性鲜明与增加代入感元素,而不是全部。 主角的个性与心性,应该符合大多读者的道德底线,才能被最大化的认同。 这也是为什么一些玄幻大神笔下的主角,个性中永远都有努力、刻苦,认真,这个值得大家借鉴。 B配角配角又可以分为两类,女主角与配角 a、女主角的第一原则,就是她塑造出来是让读者喜欢的,不管她个性怎么样,刁蛮也好,傲娇也好,妩媚也罢,请一定要记得这一点,让她的个性中有让读者喜欢的部分,否则这个角色就算不成功。 女主角不仅是让主角喜欢或者暧昧的,同时也是让读者喜欢与认同,一个拥有高人气的女主,往往还能让读者对的忠诚度上升很多 关于女主角的类型,队长这里决定用金庸老先生,最经典的《鹿鼎记》来举例列出模版。 清纯——沐王府小郡主沐剑屏 痴情——少女刺客曾柔 妩媚——神龙夫人苏荃 傲娇——阿珂 温柔——贴身侍女双儿 刁蛮——建宁公主 请大家注意人物个性与她的身份背景,因为女主角的个性不可能是凭空形成,必然要有不同的身份、职业与成长背景来相铺相成。 如果新人作者继续问队长,虽然有这些经典模版参照,仍然无法把女角色描写生动怎么办? 人物的塑造是需要笔力的积累,如果笔力不到,写不出神髓,队长建议可以先把女主角脸谱化。 至于什么叫脸谱化,简单的说,就是把人物的某个最突出的属性,放大再放大。 举个极端的例子: 比如某个女角色是冷酷的,那她就百分之八十的时间都冷着脸,冷冷的说话,连出手的风格也是干净利落与冷峻。这样相对极端的脸谱化操作,至少能让读者对这个女主角的性格印象鲜明。 b、配角,有一种说法,主角是为了贯穿剧情的存在,而配角则是用让读者欣赏的,这样的说法可能有些夸张。 但是个性鲜明,充满魅力是配角们存在的价值之一,不过他们存在更大的价值则是要推动剧情与架构丰富的世界。 配角要怎么塑造,方式是多种多样的,限于篇幅有限,要想把重要配角写活,队长这里只提出一个“配角黄金原则”。 那就是配角要有自己的人生目标。 配角不只是推动剧情的元素,他们要有自己的人生追求。 比如,某篮球的男配角,他的理想是要去NBA打球,并为此一直努力,于是他活了! 比如,某海贼职业配角,他的理想是要成为天下第一的剑客,并为此永不放弃,于是他活了! 比如,某某配角,他活着是为了复仇,并为此不择一切手段,于是他也活了! 重要的配角,不仅是为了推动情节而存在的木偶,而是要有自己人生目标的! 要想塑造出一个成功的配角,就给他灵魂与执着。 3、开局 的开局,队长先说大忌。 就是绝对不能慢热,这个已经是常识,就不赘述了 能一下就吸引住读者的开局,就等于成功了一半,慢热的也不是完全没有未来,这需要作者忍受漫长的无人问津与创作的寂寞,并且拥有坚定而强大的内心。 关于开局的形式与模式,也绝对是花样繁多,队长这里简单说一下,最经典的困境模式。 困境模式是一种常规开局模式,一开始就让主角陷入一个困境或者危机之中,让读者不得不期待主角去解决这个危机,从而走出困境。 这个困境有可能是主角被人退婚了;有可能是被人追债马上要还钱了;也有可能是修炼不到某个境界,会被逐出家门;还有可能是实力不济却立即要跟高手决斗。 困境模式的开启,是为了一开始就牢牢抓住读者的视线!给起始剧情增加张力。 另外成功的开局,绝对离不开三个字,那就是“期待感”。 “期待感”就是让读者无限的期待,的展开与延伸。 一本书能让读者期待主角的成长,期待剧情的发展,期待跟随着主角的视线,去探索未知的世界。 那它的开局基本就已经立于不败之地了。 期待感的营造,是在无数细节与情节的基础上实现的,队长很难三言两语,就把这个高技术含量的课题,跟大家一下探讨出来。 但是这里可以教给新作者们一个主角身份的设置,来营造期待感的方式。 就是给主角一个不能作为的身份,来让读者期待主角有所作为。 比如在一个科举的世界,主角是一个永远不能参加科举的赘婿。 比如在一个武者的世界,主角是天生不能修炼的废材,这同时也算解答了,为什么这么多的主角,都是废材的疑问。 第(2/3)页